|
Motorboat Simulator
Leer thuis op de PC de belangrijkste aspecten van het varen, zoals aanleggen, manoeuvreren en navigeren met onze zeer realistische Motorboat Simulator 1.2. Het realistische water met veranderlijke stroming en op de wind gebaseerde golven, en de natuurgetrouwe wind met vlagen en windshift, zijn gebaseerd op de technieken van onze populaire Sail Simulator 4.
Maak gebruik van de verschillende beschikbare boordinstrumenten. Zet een route uit op de digitale kaart, bekijk uw positie met de GPS en vaar met de kompas naar het volgende routepunt. Het is ook mogelijk om de autopilot aan te zetten en te kijken hoe de toerenteller reageert op de golven die het schip trotseert.
Vloot
De vloot bestaat uit verschillende soorten schepen, met ieder zijn eigen wijze van besturen:
- Enkelschroefs motorkruiser met boegschroef (32’, 4 ton, 65 pk).
- Klassieke speedboot met buitenboordmotor (14’, 18 pk).
- Klassieke sloep (25’, 10 pk diesel).
- Sleepboot (64,6’, 150 pk diesel).
- No Limit 1500, Dubbelschroefs Oceaankruiser (15 m, 18 ton, 2x480 pk).
- KNRM Koning Willem 1 reddingsboot (18.8m 28 ton, 2x1000 pk).
Multiplayer
Met de Motorboat Simulator vaart u standaard alleen en komt u geen andere schepen tegen. Om het digitaal varen nog meer realistisch te maken is het mogelijk om samen met anderen te varen. Dit kan via internet of via een lokaal netwerk (LAN). Hiermee kunnen verkeersregels worden beproefd of kunt u samen de kust van Engeland verkennen.
Vaargebieden
Standaard worden onderstaande vaargebieden meegeleverd. Het is ook mogelijk om zelf vaargebieden te maken, of vaargebieden van andere gebruikers in te laden.
- Ile d’Oussant – Frankrijk
- Bodenmeer – Duitsland
- Vierwoudstedenmeer – Zwitserland
- Sint Maarten – Antillen
- Motorboat Simulator instructiegebied (fictief)
Screenshots
Video
Systeemeisen:
Windows 95, 98, XP, Vista, 7, 8, 10 en 11. Pentium III 350Mhz, 64MB RAM, 175MB HD. DirectX 9 compatible 3D-Videokaart.
Scenery designer toolkit
|